Как устроена индустрия геймдева? Кто разрабатывает игры и где этому учат? Что находится «под капотом» у культовых проектов и как создается дизайн персонажей? Ответы на эти вопросы — во втором сезоне подкаста «Нажми, чтобы начать» от студии Red Barn.

Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов
Подписаться
Свежие комментарии